ஆட்டோகேட் மூலம் 3D வரைதல் - பிரிவு 8

அதிகாரம் 35: 3D இல் காட்சிப்படுத்தல்

14 அத்தியாயத்தில் நாங்கள் படித்த தலைப்பில், ஒரு காட்சியை உருவாக்க ஜூம் மற்றும் ஃப்ரேமிங் கருவிகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறோம், பின்னர் SCP களைப் போலவே, அந்தக் காட்சியை மீண்டும் பயன்படுத்த பதிவு மேலாளரைப் பயன்படுத்தவும். அதே உரையாடல் பெட்டியில், ஒரே பட்டியலின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் 3D பொருள்களுக்கான அனைத்து இயல்புநிலை காட்சிகளையும் காட்டும் புருவத்தைக் காணலாம்.

இப்போது நாம் மேலே குறிப்பிட்டவற்றைக் கருத்தில் கொண்டு, 3D மாதிரிகள் செல்லவும் உதவும் பிற கருவிகளைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்: மாதிரியின் ஒவ்வொரு பார்வையும் பின்னர் மீண்டும் பயன்படுத்த பதிவு செய்யப்படலாம். எனவே ஆட்டோகேடில் மூன்று பரிமாணங்களில் செல்ல இந்த கருவிகளைப் பார்ப்போம்.

35.1 ஆர்பிட்டா 3D

சுற்றுப்பாதை கருவி முப்பரிமாண மாதிரிகளின் ஊடாடும் காட்சிப்படுத்தலை அனுமதிக்கிறது. இது மூன்று வகைகளைக் கொண்டுள்ளது: சுற்றுப்பாதை, இலவச சுற்றுப்பாதை மற்றும் தொடர்ச்சியான சுற்றுப்பாதை. இந்த கட்டளை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள முதலில் இலவச சுற்றுப்பாதையைப் பயன்படுத்துவோம். உங்கள் 3D மாதிரி ஒரு கண்ணாடி கோளத்தின் மையத்தில் சரி செய்யப்பட்டது என்றும், அந்தக் கோளத்தை உங்கள் கைகளால் திருப்புகிறீர்கள் என்றும் கற்பனை செய்து பாருங்கள். கார்ட்டீசியன் அச்சுகள் போன்ற ஒருவருக்கொருவர், 3 ஆர்த்தோகனல் அச்சுகள் ஒருவருக்கொருவர் கடந்து செல்கின்றன என்றும் வைத்துக்கொள்வோம்: ஒரு கிடைமட்ட, மற்றொரு செங்குத்து மற்றும் மூன்றாவது செங்குத்தாக, எப்போதும் மாதிரியின் தற்போதைய பார்வையைப் பொறுத்து மற்றும் SCP ஐப் பொருட்படுத்தாமல் பயன்படுத்தி. எனவே கோலத்தின் இயக்கத்தை ஒரு அச்சில் மட்டுமே, நீங்கள் விரும்பும் எந்தவொரு சுழற்சியிலும் கட்டுப்படுத்தலாம். நீங்கள் டயலை சுதந்திரமாக சுழற்றலாம் என்றாலும்.
கட்டளை அதே வழியில் செயல்படுகிறது. இலவச சுற்றுப்பாதையைச் செயல்படுத்தும்போது, ​​குறிக்கப்பட்ட இருபடிகளைக் கொண்ட ஒரு வட்டம் அதன் தற்போதைய பார்வையில் பொருளைக் காட்டுகிறது; இந்த மாதிரியை கர்சருடன் நகர்த்தலாம். நீங்கள் கர்சரை வட்டத்திற்கு வெளியே நகர்த்தினால், மாதிரியின் இயக்கம் திரைக்கு செங்குத்தாக அச்சுக்கு கட்டுப்படுத்தப்படும். இரண்டு செங்குத்து நால்வகைகளில் ஒன்றிலிருந்து நாம் கர்சரை நகர்த்தினால், இயக்கம் கிடைமட்ட அச்சைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. கிடைமட்ட இருபடிகள் செங்குத்து அச்சில் மாதிரியை சுழற்றுகின்றன. கர்சரை வட்டத்திற்குள் நகர்த்தினால் மாதிரியை சுதந்திரமாக சுழற்ற அனுமதிக்கிறது. இறுதியாக, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளின் மீது கட்டளையைப் பயன்படுத்தலாம், சுற்றுப்பாதை இயக்கத்தின் போது மற்ற எல்லா பொருட்களும் திரையில் இருந்து தற்காலிகமாக மறைந்துவிடும்.

ஆட்டோகேட்டின் முந்தைய பதிப்புகளில், ஆர்பிட் கட்டளை "கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சுற்றுப்பாதை" என்று அழைக்கப்பட்டது. ஏனெனில் இது XY விமானத்தின் 180° சுழற்சியில் கட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. கற்பனை அச்சுகளைக் குறிக்கும் வட்டம் மற்றும் நாற்கரங்களும் இல்லை என்ற உண்மையைச் சேர்த்தால், குறைந்தபட்சம் என்னைப் பொறுத்தவரை, சுற்றுப்பாதைக்கு மேல் ஃப்ரீ ஆர்பிட்டைப் பயன்படுத்துவது விரும்பத்தக்கது.

அதன் பங்கிற்கு, Continuous Orbit கட்டளையானது கர்சரை எந்த திசையில் நகர்த்துகிறோம் என்பதைப் பொறுத்து 3D மாதிரியின் அனிமேஷனை உருவாக்குகிறது. அதாவது, கர்சரை முதல் உந்துவிசை கொடுக்க, சுட்டியை வெளியிடும் போது, ​​மீண்டும் கிளிக் செய்யும் வரை அல்லது ஆர்டரை முடிக்க "ENTER" ஐ அழுத்தும் வரை மாதிரி நிலையான இயக்கத்தில் இருக்கும். ஒரு சிறிய பயிற்சியின் மூலம், சுட்டியின் கடுமையான இயக்கம் அதிக ஊக்கத்தை அளிக்கும் மற்றும் சுற்றுப்பாதை அனிமேஷன் வேகமாக இருக்கும். மென்மையான இயக்கம் மெதுவான அனிமேஷனை ஏற்படுத்தும்.

முந்தைய பக்கம் 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36அடுத்த பக்கம்

ஒரு கருத்துரை

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

மேலே பட்டன் மேல்