ஆட்டோகேட் மூலம் 3D வரைதல் - பிரிவு 8

36.1.2 பொருள் குறிப்புகள் 3D

அத்தியாயம் 9 ல் நாம் பொருள் குறிப்புகள் நன்மைகள் பற்றி பேசினோம் மற்றும் உரை முழுவதும் நாங்கள் அதை வலியுறுத்தியுள்ளோம். இங்கே, வெறுமனே, நாம் 3D பொருள்களின் குறிப்புகள் செயல்படுத்த முடியும் என்று சுட்டிக்காட்ட வேண்டும், இது முந்தைய சேர்க்கப்படும். அவற்றை செயல்படுத்த, நாங்கள் நிலை பட்டியில் ஒரு பொத்தானைப் பயன்படுத்துகிறோம். அதன் சூழல் மெனு எங்களை விவரமாக கட்டமைக்க அனுமதிக்கும்.

பொருள்களின் வகைகள்

நாம் பின்னர் பார்ப்போமானால், பல்வேறு வகையான 3D பொருள்கள் பரிமாற்றம் செய்யப்படுகின்றன. ஒரு திடமான இருந்து நாம் மேற்பரப்பு பொருள் உருவாக்க முடியும், இந்த கண்ணி மற்றும் ஒரு திட பொருள் ஒரு கண்ணி. நிச்சயமாக அனைத்து சாத்தியமான சேர்க்கைகள் மற்றும் மாற்று விதிகள் மரியாதை, நிச்சயமாக. ஒரு 3D பொருள் ஒரு குறிப்பிட்ட வகையின் போது, ​​அது ஏதேனும் ஒரு வகையிலிருக்கும் போது இல்லாத பல எடிட்டிங் கருவிகள் உள்ளன. உதாரணமாக, ஒரு திடமான பொருளின் அளவை இன்னொரு பெரிய திடத்திலிருந்து ஒரு வித்தியாசமான செயல்பாட்டின் மூலம் கழித்து, அதில் இடைவெளி விட்டு விடுகிறது. இந்த முறை, அதை கட்டுப்பாட்டு வெட்டுகள் மூலம் சில விவரங்களை திருத்த ஒரு மேற்பரப்பு பொருள் மாற்றப்படுகிறது மற்றும் சாத்தியம் ஒரு கூட்டம் மத்தியில், தங்கள் முகங்களை தேய்த்தல் ஒரு மெஷ் உள்ள.

நாங்கள் Autocad உடன் உருவாக்கக்கூடிய 3D பொருட்களின் வகைகளை வரையறுக்கவும்.

36.2.1 திடப்பொருள்கள்

ப்ரோபிஃபிஸ் கட்டளையால் வெளிப்படுத்தப்பட்ட பிற விவரங்களைப் பொறுத்து, நிறை, தொகுதி, ஈர்ப்பு மையம் மற்றும் நிலைத்திருக்கும் தருணங்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கும் மூடிய பொருட்கள் உள்ளன.
அடிப்படை வடிவங்களிலிருந்து (primitives என்று அழைக்கப்படும்) மற்றும் பின்னர் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட அல்லது மூடிய 2D சுயவிவரங்களில் இருந்து உருவாக்கப்பட முடியும். சங்கம், வெட்டுதல் மற்றும் வேறுபாடு போன்ற பூலியன் நடவடிக்கைகளை செய்வதும் கூட சாத்தியமாகும்.

XXL பரப்புகளில்

மேற்பரப்புகள் "வெற்று" 3D பொருள்களாகும், அதனால் நிறை, அளவு அல்லது பிற இயற்பியல் பண்புகள் இல்லை. அவை பெரும்பாலும் பல்வேறு துணை மாடலிங் மற்றும் சிற்பக் கருவிகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளப்படுகின்றன. இரண்டு வகையான மேற்பரப்புகள் உள்ளன: நடைமுறை மற்றும் NURBS மேற்பரப்புகள், நாம் பார்ப்பது போல், ஸ்ப்லைன்களுடன் தொடர்புடையது, ஏனெனில் அவை கட்டுப்பாட்டு முனைகளிலும் மாற்றப்படலாம்.

எக்ஸ்எம்எல் மேஷ்

இது முகங்கள் மற்றும் விளிம்புகளில் குவிந்து முகங்கள் (முக்கோண அல்லது நாற்கரம்) கொண்டிருக்கும் மெஷ் பொருள்கள் என்று அறியப்படுகிறது. அவர்கள் சில செயலாக்க கருவிகளை திடப்பொருட்களோடு மற்றும் சில பரப்புகளோடு பகிர்ந்துகொள்கிற போதினும், அவை வெகுஜன அல்லது வேறு உடல் சார்ந்த பண்புகளை கொண்டிருக்கவில்லை. மற்ற எடிட்டிங் அம்சங்களுடனான பொருளை மென்மையாக்க அவர்களின் முகங்கள் மேலும் முகங்களைப் பிரிக்கலாம்.

36.3D பொருள்களின் XXX கையாளுதல்

முன்னர் குறிப்பிட்டபடி, ஒவ்வொரு 3D பொருள் வகையிலும் அதன் சொந்த தொகுப்பு எடிட்டிங் கருவிகள் உள்ளன. எனினும், அவர்கள் அனைவரும் தங்களை திருத்துவதன் பதிலாக, நாம் 2 பகுதியில் பார்த்தேன் 36.1.1D கருவிகள் எல்லைகளை இல்லாமல் அவற்றை கையாள அனுமதிக்க வேண்டும் என்று சில கட்டளைகளை பகிர்ந்து. பார்க்கலாம்.

36.3.1 கிஸ்மோஸ் 3D

3D பணியிடத் தொடக்கத் தாவலில் Modify பிரிவில் நாம் GIZmos 3D என அழைக்கப்படும் 3 கருவிகள் உள்ளன: Shift, Rotate and Scale. உண்மையில், நாம் ஒரு 3D பொருளை தேர்ந்தெடுக்கும் போது, ​​இயல்புநிலையில் இந்த gizmos பொருளின் மையத்தில் தோன்றுகிறது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரிவில் கட்டமைக்கப்படும் (மற்றும் காட்சி பாணி 2D கட்டமைப்பு இல்லாத வரை). நிச்சயமாக, நாடாவில் விரும்பிய ஜிஸ்மோவை நாம் தேர்வு செய்யலாம்.
XMSX Offset Gizmo நீங்கள் பொருளை நகர்த்த விரும்பும் அச்சு அல்லது விமானம் (XY, XZ அல்லது YZ) குறிப்பிடாமல் தேர்ந்தெடுத்த பொருள் அல்லது பொருட்களை நகர்த்த அனுமதிக்கிறது. இதைச் செய்ய, சுருளின் அடிப்படை புள்ளியில் ஒரு SCP ஐகானைச் சேர்க்கவும். இந்த மற்றும் பிற கிஸ்ஸோக்கள் 3D பொருள்களுடன் பயன்படுத்தப்படலாம்.

சுழற்சியை 3D, அதன் பெயர் குறிப்பிடுவதுபோல், நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த பொருள் அல்லது பொருள்களை ஒரே வழிமுறையைப் பயன்படுத்தி சுழற்ற அனுமதிக்கிறது, அதாவது அச்சின் குறியீடாக அதாவது Gizmo. பின்னர் நாம் கட்டளை வரி சாளரத்தில் ஒரு கோணத்தை குறிக்கலாம், அல்லது சுட்டியைப் பயன்படுத்தலாம். எந்த வழியில், சுழற்சி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சு தடை.

இறுதியாக, அளவில் 3D ஒட்டுமொத்தமாக பொருள் அல்லது பொருட்களை resizes (அதனால் அது. அளவுமாற்றுக்காரணி ஜன்னல் கட்டளை வரி சிக்கி முடியும் கட்டுப்படுத்த முடியாது, அல்லது, ஒருவேளை பொருள் குறிப்புகள் பயன்படுத்தி, மவுஸ் மூலம் ஒன்றையொன்று கூறினார் தேவையான அளவுக்கு பொருளைக் கொண்டு வர வேண்டும்.
நாம் சாதனம் சூழலில் மெனு எங்களுக்கு மற்றொரு Gizmo ஒன்று முதல் மாறுவதற்கும் உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் சேர்க்க மூவ் மற்றும் சுழற்று வழக்கில், நாம் மற்ற சாத்தியக்கூறுகள் மத்தியில், நடவடிக்கை கட்டுப்படுத்த வேண்டும் அச்சு அல்லது விமானம் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.

முந்தைய பக்கம் 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36அடுத்த பக்கம்

ஒரு கருத்துரை

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

மேலே பட்டன் மேல்