ஆட்டோகேட் கொண்ட பொருள்களின் கட்டுமானம் - பிரிவு 2

எக்ஸ் ஸ்பின்ஸ்

மறுபுறம், splines திரையில் சுட்டிக்காட்டப்படும் புள்ளிகள் விளக்குவதற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முறைப்படி உருவாக்கப்பட்ட மென்மையான வளைவுகள் வகைகள் உள்ளன.
Autocad இல், ஒரு ஸ்பிளின் என்பது "அறிவார்ந்த பெஸியர்-பிளைன் அல்லாத சீரான வளைவரை" (NURBS) என வரையறுக்கப்படுகிறது, அதாவது வளைவு சுற்றளவிற்கான வளைவுகள் அல்லது நீள்சதுர வளைவுகள் அல்ல. இது மென்மையான பொருட்களின் வடிவவியலில் இருந்து தப்பிக்க வளைந்த துண்டுகள் வடிவமைப்புகளை உருவாக்க உதவுகிறது என்பது ஒரு மென்மையான வளைவாகும். நீங்கள் முன்பே வாசகர் நினைத்ததைப் போல, பல வகையான வாகனங்களின் வகைகள், அதேபோல் பல பணிச்சூழலியல் சாதனங்களின் வளைவுகளும் தேவைப்படுகின்றன. ஒரு ஸ்ப்ளினை உருவாக்க இரண்டு வழிமுறைகள் உள்ளன: சரிசெய்தல் புள்ளிகள் அல்லது கட்டுப்பாட்டு சுழற்சிகளுடன்.
சரிசெய்தல் புள்ளிகளுடன் ஒரு ஸ்ப்ளினைத் திரையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளிகளிலிருந்து கடந்து செல்ல வேண்டும். இருப்பினும், "நாட்ஸ்" விருப்பமானது ஸ்பினை அளவுருவுக்கு வெவ்வேறு கணித முறைகள் தேர்ந்தெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, அவை ஒரே புள்ளிகளுக்கு சற்று வித்தியாசமான வளைவுகளை உருவாக்கலாம்.

இதையொட்டி, கட்டளையின் "toLerancia" விருப்பம் வளைவு குறிக்கப்பட்ட புள்ளிகளுக்கு பொருந்தக்கூடிய துல்லியத்தை தீர்மானிக்கிறது. பூஜ்ஜியத்திற்கு சமமான ஒரு சரிசெய்தல் மதிப்பு, புள்ளிகளைக் காட்டிலும் வளைவு கண்டிப்பாக கடந்து செல்லும். செட் புள்ளிகளுடன் ஒரு ஸ்பிளின் கட்டுமானத்தைக் காண்போம், ஆனால் வெவ்வேறு சகிப்புத்தன்மையுடன்.

கட்டளையை ஆரம்பிக்கும் போது, ​​கட்டளைகளை தொடங்கும் போது, ​​நாம் "முறை" என்ற விருப்பத்தை ஏற்கனவே கண்டிருக்கிறோம், இது கட்டுப்பாட்டு வெட்டுக்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு இரண்டாவது முறைக்கு மாற்றுவதற்கு அனுமதிக்கிறது, அதாவது, இந்த முறையை அதன் பொத்தானிலிருந்து நேரடியாக தேர்வு செய்யலாம். விருப்பங்கள் ரிப்பன்.
கட்டுப்பாடு முனைகளை கொண்டு உருவாக்கப்பட்ட வளைவு புள்ளிகள் மூலம் உருவாக்கப்படுகின்றன, ஒன்றாக, பாலிகான் வடிவம் வளைவு தீர்மானிக்கும் தற்காலிக வரிகளை உருவாக்குவோம். இந்த முறையின் ஆதாயமாக இந்த முனைகளை வளைவு திருத்துவதற்கான அதிக கட்டுப்பாட்டை அளிக்கின்றன, எனினும், திருத்துவதற்கு, நீங்கள் ஒரு வளைவு பொருத்தம் புள்ளிகள் முனைகளை மற்றும் மாறாகவும் கட்டுப்படுத்த மாறலாம்.

வரைவுதவி திருத்தும் அதிகாரம் 18 பொருளாக இருக்கும் போது, நாம் எதிர்பார்க்கலாம் வளைவு தேர்ந்தெடுக்கும் போது, நாங்கள் அவர்களது தொகுப்பு புள்ளிகள் அல்லது கட்டுப்பாடு முனைகளை காட்சி மாற உங்கள் முக்கோண பிடியில் பயன்படுத்த இயலும். சில அல்லது மற்றவையும் சேர்க்கலாம், அவற்றை சரிசெய்யலாம் அல்லது அவற்றை அகற்றலாம்.

மேகங்கள்

ஒரு திருகு மேகம் என்பது ஒரு மூடிய பாலிலைனைக் காட்டிலும் வேறெங்கும் இல்லை, அதன் நோக்கம் நீங்கள் கவனத்தை விரைவாக கவனத்தில் எடுக்க வேண்டும் மற்றும் அதன் பாகங்களின் துல்லியத்தன்மையின் சிறப்பம்சங்களை உயர்த்துவதே ஆகும்.
அதன் விருப்பங்கள் மத்தியில் மேகத்தின் வளைவின் நீளத்தை மாற்றியமைக்கலாம், இது அதிகரிக்கும் அல்லது வால் நட்சத்திரங்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கச் செய்யும், இது ஒரு பாலிலைன் அல்லது ஒரு நீள்வட்டம் போன்ற ஒரு பொருளை மறுபரிசீலனை மேகத்தில் மாற்றவும் மற்றும் அதன் பாணியை மாற்றவும் முடியும் , இது ஒவ்வொரு ஆர்க்டிக் பிரிவின் தடிமனையும் மாற்றும்.

11 துவைப்பிகள்

வரையறை மூலம் துவைப்பிகள் மையத்தில் ஒரு துளைப்பான் கொண்ட வட்ட உலோக துண்டுகளாக இருக்கும். Autocad அவர்கள் ஒரு தடிமனான மோதிரத்தை போல தோற்றமளிக்கும், உண்மையில் அது இரு வட்ட வளைவுகளால் உள் விட்டம் மற்றும் வெளிப்புற விட்டம் ஆகியவற்றால் குறிப்பிடப்பட்ட தடிமன் கொண்டது. உள் விட்டம் பூஜ்ஜியத்திற்கு சமமாக இருந்தால், நாம் என்ன பார்க்கிறோம் என்பது நிரப்பப்பட்ட வட்டம். எனவே, இது மற்றொரு கூட்டு பொருள் ஆகும், இதன் நோக்கம் அதன் உருவாக்கத்தை அதன் திட்டத்தை எளிமையாக்குவதுடன், அது பயன்படுத்தக்கூடிய அதிர்வெண் கொடுக்கும்.

முந்தைய பக்கம் 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13அடுத்த பக்கம்

ஒரு கருத்துரை

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

மேலே பட்டன் மேல்