ஆட்டோகேட் உடனான குறிப்பு மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் - பிரிவு 3

15.2 ஒரு SCP ஐ உருவாக்குகிறது

சில சூழ்நிலைகளில் தோற்றத்தின் புள்ளியை மாற்றுவது பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் புதிய SCP இலிருந்து புதிய பொருள்களின் ஆயங்களை வரைய எளிதாக இருக்கும். கூடுதலாக, வெவ்வேறு தனிப்பட்ட ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புகளின் உள்ளமைவை அவற்றை சரியான முறையில் மீண்டும் பயன்படுத்த ஒரு பெயரை ஒதுக்குவதன் மூலம் சேமிக்க முடியும், ஏனெனில் இந்த அத்தியாயத்தில் பார்ப்போம்.
புதிய SCP ஐ உருவாக்க, SCP ஐகானின் சூழல் மெனுவில் உள்ள பல்வேறு விருப்பங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தலாம். சாளரத்தில் அதே விருப்பங்களைக் காண்பிக்கும் "SCP" கட்டளையையும் நாம் செயல்படுத்தலாம். எங்களிடம் ரிப்பனில் "கோஆர்டினேட்ஸ்" என்ற பிரிவு உள்ளது, ஆனால் இந்தப் பிரிவு மேலே காட்டப்பட்டுள்ளபடி "அடிப்படை 3D கூறுகள்" மற்றும் "3D மாடலிங்" பணியிடங்களில் மட்டுமே தோன்றும்.
சூழல் மெனு, ரிப்பன் அல்லது சாளரத்தில் உள்ள கட்டளை ஆகிய இரண்டிற்கும் ஒத்திருக்கும் வரை, SCP கட்டளையின் விருப்பங்களுக்கு வழிவகுக்கும் எந்தவொரு பாதையையும் நீங்கள் தெளிவாகப் பயன்படுத்தலாம். எவ்வாறாயினும், ஒரு புதிய UCS ஐ உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படும் விருப்பங்களில், எளிமையானது, நிச்சயமாக, "தோற்றம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது X மற்றும் Y இன் திசையில் இருந்தாலும், புதிய தோற்றமாக மாறும் ஆயத்தொலைவுகளைக் கேட்கிறது. மாறாது. அதே செயலானது, தோற்றப் புள்ளியை மாற்றுவது மற்றும் UCS ஐ உருவாக்குவது, கர்சருடன் ஐகானை நகர்த்துவதன் மூலமும், அதை புதிய புள்ளிக்கு எடுத்துச் செல்வதன் மூலமும் அடைய முடியும் என்பதைச் சேர்க்க வேண்டும். பின்னர்.

இயற்கையாகவே, புதிய தோற்றம் நிறுவப்பட்டதும், அதிலிருந்து, மற்ற அனைத்து பொருட்களின் எக்ஸ் மற்றும் ஒய் ஆயங்களும் மறுவரையறை செய்யப்படுகின்றன. யுனிவர்சல் ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புக்கு (எஸ்.சி.யு) திரும்ப, நாம் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ள பிற விருப்பங்களுக்கிடையில், ரிப்பன் அல்லது சூழல் மெனுவில் தொடர்புடைய பொத்தானைப் பயன்படுத்தலாம்.

புதிய தோற்றத்தை அடிக்கடி பயன்படுத்தப் போவதைக் குறிக்கும் வகையில் நாம் உருவாக்கும் SCP இருந்தால், அது பதிவு செய்யப்பட வேண்டும். இதைச் செய்வதற்கான விரைவான வழி சூழல் மெனுவைப் பயன்படுத்துவதாகும். புதிய SCP இப்போது அந்த மெனுவில் தோன்றும், எங்களிடம் ஒரு சேமிக்கப்பட்ட SCP நிர்வாகியும் இருந்தாலும், அவற்றுக்கிடையே செல்ல அனுமதிக்கும்.

வெளிப்படையாக, "தோற்றம்" என்பது SCP ஐ உருவாக்குவதற்கான ஒரே கட்டளை அல்ல. எங்களிடம் பல்வேறு கட்டளைகள் உள்ளன, இதனால் எங்கள் SCP வடிவமைப்பின் வெவ்வேறு தேவைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கப்படும். எடுத்துக்காட்டாக, "3 புள்ளிகள்" விருப்பம் ஒரு புதிய தோற்றப் புள்ளியைக் குறிப்பிட அனுமதிக்கிறது, ஆனால் X மற்றும் Y நேர்மறையாக இருக்கும் திசையையும் குறிப்பிடுகிறது, எனவே கார்ட்டீசியன் விமானத்தின் நோக்குநிலை மாறலாம்.

திரையில் வரையப்பட்ட பொருட்களில் ஒன்றிற்கு பொருந்தக்கூடிய UCS ஐயும் நாம் உருவாக்கலாம். விருப்பம், நிச்சயமாக, "பொருள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் உண்மையில் இந்த விருப்பம் 3D பொருள்களில் பணிபுரியும் போது எங்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

"முகம்" அல்லது "வெக்டர் இசட்" போன்ற தனிப்பட்ட ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புகளை உருவாக்குவதற்கான மீதமுள்ள விருப்பங்கள் 3D இல் வரைவதோடு, எட்டாவது பிரிவில், குறிப்பாக அத்தியாயம் 34 இல் கையாளப்படுகின்றன, இது எங்களுக்கு வாய்ப்பு திரும்பும் மேலே குறிப்பிட்டுள்ள உரையாடல் பெட்டிக்கு.
ஓவியத்தின் எடுத்துக்காட்டில், தெருவைக் கட்டுப்படுத்தும் கோட்டிற்குச் சரிசெய்யும் ஒரு தனிப்பட்ட ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பை உருவாக்குவது எங்களுக்கு வசதியானது, இது வரையப்பட வேண்டிய புதிய பொருளுடன் UCS ஐ சீரமைக்க அனுமதிக்கும். நாம் ஏற்கனவே பார்த்தபடி, "3 புள்ளிகள்" அல்லது "பொருள்" விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம். வெளிப்படையாக, இது ஸ்கெட்ச் வரைவதற்கு உதவுகிறது, ஏனெனில் யுனிவர்சல் கோஆர்டினேட் சிஸ்டத்தைப் போலவே கோடுகளின் சாய்வைக் கவனிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. கூடுதலாக, வரைபடத்தை "சாய்ந்து" பார்ப்பது அவசியமில்லை, ஏனெனில் SCP ஆனது திரையில் ஆர்த்தோகனல் ஆகும் வரை நாம் வரைபடத்தை சுழற்றலாம். அதற்குத்தான் “ஆலை” கட்டளை.

வாசகர் ஊகிக்கக்கூடியது போல, SCU ஐ மீட்டெடுப்பதற்கும், வரைபடத்தை அதன் அசல் நிலைக்குத் திருப்புவதற்கான திட்டக் காட்சியை மீண்டும் செய்வதற்கும் இது போதுமானதாக இருக்கும்.

குறிப்பு மற்றும் பொருள் கண்காணிப்பு கருவிகளுடன் இணைந்து எளிய பொருள் கட்டுமான கருவிகளைக் கையாளுவதன் மூலம், ஜூம் கருவிகளின் தேர்ச்சி, பார்வைகளின் நிர்வாகம் மற்றும் தனிப்பட்ட ஆயங்களின் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றுடன், எங்களிடம் அனைத்து கூறுகளும் உள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்த முடியும் ஆட்டோகேடில் சரளமாக வரைய வேண்டும், குறைந்தபட்சம் 2 பரிமாணங்களில். நிலையான பயிற்சி, மேலும் நீங்கள் வேலை செய்ய விரும்பும் தொழில்நுட்ப வரைபடத்தின் அறிவு (பொறியியல் அல்லது கட்டிடக்கலை, எடுத்துக்காட்டாக), எங்கள் தொழில்முறை துறையில் அதிக உற்பத்தி செயல்திறனைக் கொண்டிருக்க எங்களை அனுமதிக்கும். எவ்வாறாயினும், இந்த நிரலுடன் வரைபடங்களை உருவாக்கத் தேவையான அறிவைப் படிப்பதை நாங்கள் முடித்திருந்தாலும், அதன் பதிப்பு தொடர்பான எல்லாவற்றையும், அதாவது அதன் மாற்றத்துடன் இன்னும் வைத்திருக்கிறோம். அடுத்த பகுதியில் நாம் உரையாற்றும் தலைப்பு.

முந்தைய பக்கம் 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

ஒரு கருத்துரை

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

மேலே பட்டன் மேல்