உயர்த்தப்பட்ட அல்லது மெய்நிகர் உண்மை? எந்த திட்டத்தை முன்வைப்பது சிறந்தது?
திட்டங்களை வழங்குவதற்கான வழி ஒரு முக்கியமான மாற்றத்திற்கு உட்பட்டுள்ளது, தொழில்துறையின் டிஜிட்டல்மயமாக்கல் மற்றும் புதிய தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு நன்றி. இந்த முன்னேற்றங்கள் கட்டமைப்புகளின் துறையையும் எட்டியது என்பது காலத்தின் கேள்வி. வளர்ந்த யதார்த்தம் மற்றும் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி இரண்டும் சாத்தியத்தைத் தருகின்றன திட்டங்களை மிகவும் புதுமையான மற்றும் வேலைநிறுத்த வழியில் வழங்க, உங்கள் புரிதலுக்கு ஒரு பெரிய மதிப்பை அளிக்கிறது.
உலகெங்கிலும் உள்ள பெரிய நிறுவனங்கள் மற்றும் சிறிய கட்டிடக்கலை மற்றும் பொறியியல் ஸ்டுடியோக்கள் இந்த தொழில்நுட்பங்களை தங்களது அன்றாட செயல்முறைகளில், திட்டத்தின் பல்வேறு கட்டங்களில் பயன்படுத்துகின்றன. ஆனால் அவற்றை அறிமுகப்படுத்த முடிவு செய்வதற்கு முன், என்ன தேவை என்பதை அறிய அவர்களின் வேறுபாடுகளை அறிந்து கொள்வது அவசியம், இது கேள்விக்குரிய திட்டத்தை சார்ந்தது.
வளர்ந்த உண்மை மற்றும் மெய்நிகர் உண்மை: வேறுபாடுகள்
மூலம் உண்மையான கூறுகள் மற்றும் சூழல்களைப் பற்றிய மெய்நிகர் கூடுதல் தகவல்களை பெரிதாக்கியது. இந்த வழியில், திட்டத்தின் 3D மாதிரியை அது அமைந்துள்ள உண்மையான சூழலில் காண்பிப்பதும், அதை ஒட்டுமொத்தமாகக் காண்பதும் சாத்தியமாகும். வளர்ந்த யதார்த்தம் திட்டத்தின் முன்னேற்றத்தைக் காட்டவும், வெவ்வேறு கட்டங்களை முன்னிலைப்படுத்தவும், மிகைப்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது.
மறுபுறம், மெய்நிகர் யதார்த்தமானது பார்வையை உள்ளடக்கும் சாதனங்களைப் பயன்படுத்துவதைக் கொண்டுள்ளது, இது ஒரு மெய்நிகர் 100% சூழலை மட்டுமே காணும். 3D இல் அல்லது புகைப்படங்கள் அல்லது 360 வீடியோக்களின் மூலம் ஒரு மெய்நிகர் உலகத்தை உருவாக்குவது எதுவுமே உண்மையானது அல்ல. எடுத்துக்காட்டாக, திட்டம் செல்லும் இடத்திலிருந்து தொடங்கவும், அவற்றில் நாம் முன்வைத்த 3D மாதிரியை வைக்கவும் இது அனுமதிக்கிறது.
இருவரும் உள்ளே வளர்ந்த யதார்த்தத்தின் எடுத்துக்காட்டுகள் மெய்நிகர் யதார்த்தத்துடன், பயனருக்கு உலகத்துடன் தொடர்பு கொள்ள வாய்ப்பு உள்ளது, திட்டத்தைப் பற்றிய முக்கியமான தகவல்களைப் பெறுகிறது.
ஒரு திட்டத்தில் பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தத்தையும் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தையும் இணைப்பதற்கான வழி
நாங்கள் கண்டோம் வளர்ந்த ரியாலிட்டி எடுத்துக்காட்டுகள் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் போலவே, திட்டங்களிலும் அதன் பயன்பாடு மிகவும் நல்லது. உண்மை என்னவென்றால், அது தோன்றுவதற்கு மாறாக, இது மிகவும் எளிதான மற்றும் வேகமான செயல்முறையாகும்.
துல்லியமாக மிகவும் சிக்கலான விஷயம் என்னவென்றால், நம்மிடம் ஏற்கனவே உள்ளதைப் பெறுவது, இது 3D இல் கணக்கிடப்பட்டு வடிவமைக்கப்பட்ட எங்கள் சொந்த திட்டமாகும். அந்த தளத்திலிருந்து தொடங்கி, அதை ஒரு விமானத்தில் பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தத்தில் காண்பிக்க அல்லது கட்டமைப்பின் உண்மையான இருப்பிடத்தில் 3D மாதிரியை மிகைப்படுத்தவோ அல்லது எங்கள் ஸ்டுடியோவிலோ அல்லது வாடிக்கையாளரின் வசதிகளிலோ மெய்நிகர் யதார்த்தத்தை நாட மட்டுமே தேர்வு செய்ய வேண்டும். தேர்வு திட்டத்தின் அளவு மற்றும் செய்யப்படும் முதலீட்டைப் பொறுத்தது.
வளர்ந்த யதார்த்தத்தை நீங்கள் முடிவு செய்தால், திட்டத்தை ஒரு ரகசிய தனிப்பட்ட சேனலில் வெளியிட, பொறியியலுக்கான ஒரு தளத்தைப் பயன்படுத்தலாம். திட்டத்திற்கான தனிப்பயன் பயன்பாட்டையும் நீங்கள் உருவாக்கலாம். நீங்கள் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைத் தேர்வுசெய்தால், மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் வளர்ச்சியில் மட்டுமே நிபுணத்துவம் பெற்ற ஒரு நிறுவனத்தை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும்.
இன்ஃபார்மாசி யாங் சங்கத் பெர்மன்ஃபாட் பெரிஹால் ஏஆர் டான் விஆர். பெர்பகாய் ஜெனிஸ் டெக்னாலஜி பெர்மன்ஃபாட் பாகி கெஹிடுபன் டி எரா டிஜிட்டலிசசி. ஜாசா ஹிம்ஸ் மெருபகன் சது டெக்னாலஜி யாங் இனோவதிஃப் டான் மெனரிக் யாங் டபட் டினிக்மதி ஓலே மனுசியா, பைக் டி இந்தோனேசியா மௌபுன் மஞ்சனேகரா.
இது ஒரு கேள்வியுடன் தொடங்குகிறது மற்றும் ஒரு பதில் அல்லது தீர்வுக்கு வரவில்லை, கட்டுரை அது எழுப்பும் சந்தேகத்தை தெளிவுபடுத்தவில்லை, அது கேட்பது போல் உள்ளது, இது 1 அல்லது இது 2? மேலும் கட்டுரை "இரண்டும் எண்களாக இருந்தால்" என்று பதிலளித்தது.